TL:DR
- Los grandes eventos de streaming requieren una infraestructura digital escalable para gestionar grandes volúmenes de contenido y audiencias globales sin interrupciones en el servicio.
- Equinix permite a los streamers implementar capacidad de colocación temporal, con interconexión Fabric y rampas de acceso a la nube para soluciones de escalabilidad flexibles y basadas en eventos.
- Las empresas de contenido aprovechan la infraestructura distribuida para flujos de trabajo híbridos, manteniendo los activos de alta calidad a nivel local y, al mismo tiempo, utilizando servicios en la nube para una posproducción ágil.
Nota del editor: Este blog se publicó originalmente en julio de 2024. Se actualizó en febrero de 2026 para incluir la información más reciente.
Los Juegos Olímpicos son una celebración de la grandeza del deporte. Los atletas que participan en los Juegos de este año han trabajado durante años para perfeccionar sus habilidades, y ahora todo se reduce a rendir al máximo en las próximas semanas. Fuera de los Juegos en sí, se está dando una situación similar con las cadenas de televisión encargadas de llevar la acción a millones de aficionados de todo el mundo.
Como evento transmitido en vivo, los Juegos Olímpicos son únicos. Todo en ellos es grande, desde la cantidad de contenido hasta el tamaño de la audiencia global:
- Los Juegos Olímpicos de Invierno que se celebrarán en Milán y Cortina d’Ampezzo (Italia) en el año 2026 contarán con 116 pruebas con medallas repartidas en 16 disciplinas, y las plataformas de streaming las pondrán a disposición de los espectadores de todo el mundo. Esto representa más de 6500 horas de cobertura total.[1]
- Más de 2000 millones de personas en todo el mundo vieron los Juegos Olímpicos de Invierno de 2022 en Pekín, y se espera que el evento de este año iguale o supere esa cifra.[2]
Catorce titulares de derechos de medios de comunicación que representan a más de 80 sublicenciatarios de radiodifusión distribuirán los Juegos Olímpicos en todo el mundo.[3] Estas empresas saben que sus espectadores exigirán una experiencia de usuario excepcional: acceso al contenido que deseen, donde quieran, sin retrasos ni interrupciones.
No se puede garantizar un servicio excepcional sin una infraestructura digital escalable en todos los lugares adecuados. Las soluciones de infraestructura implementadas en los Juegos Olímpicos de este año pueden servir de inspiración para cualquier evento futuro con requisitos de capacidad masivos, pero temporales.
La infraestructura bajo demanda permite soluciones de streaming basadas en eventos.
Los streamers de los Juegos Olímpicos de este año gestionarán una serie de flujos de trabajo y procesos a lo largo del ciclo de vida del contenido.
Para empezar, capturarán contenido de las distintas sedes. Esto por sí solo será una impresionante hazaña de infraestructura y logística: los Juegos Olímpicos de Invierno de 2026 serán los primeros Juegos Olímpicos que se celebrarán oficialmente en dos ciudades diferentes, con sedes repartidas por todo el norte de Italia. Dado que Milán y Cortina se encuentran a unos 400 kilómetros, no sería práctico que los atletas tuvieran que desplazarse entre ambos hubs. Por eso, los organizadores planean realizar dos encendidos simultáneos del pebetero y dos desfiles de atletas para las ceremonias de inauguración, lo que permitirá que los atletas que se encuentren en ambas ubicaciones participen. Las cadenas de televisión tendrán la tarea de convertir los dos eventos separados en una experiencia coherente para los espectadores en casa.[4]
Una vez que hayan capturado el contenido de los distintos lugares, deberán transferirlo a una instalación de procesamiento. Después de la edición —incluida la incorporación de títulos y anuncios al contenido sin procesar—, el contenido debe distribuirse en todos los rincones del mundo. Para que los espectadores sientan que están viviendo la acción de forma similar a los aficionados en los recintos, cada paso del ciclo de vida del contenido debe realizarse lo más rápido posible.
El Ciclo de Vida del Contenido y los Medios Digitales
Esto significa que los streamers necesitan una solución de infraestructura multifacética, que incluya redes escalables y capacidad de computación y almacenamiento. También necesitan acceder a esa capacidad de forma temporal, – es decir, deben evitar pagar de más por una infraestructura física que ya no necesitarán después de los Juegos. Por eso, trabajar con un socio que ofrezca servicios de infraestructura virtual bajo demanda puede resultar muy útil.
Una solución típica sería ampliar la presencia de una colocación en varias áreas metropolitanas clave cercanas a la fuente de contenido. Gracias a la presencia global de los centros de datos IBX® de Equinix, los clientes pueden lograrlo rápidamente en las ubicaciones con mayor densidad de redes que elijan. Gracias al servicio de interconexión Equinix Fabric®, los clientes pueden configurar una red privada entre los sitios elegidos. Esto garantiza una rápida conmutación por error al sitio secundario cuando sea necesario, para evitar cualquier impacto en la experiencia de transmisión. Los clientes también pueden aumentar la conectividad a la nube directamente desde estas ubicaciones para mejorar la escalabilidad de la infraestructura, utilizando las rampas de acceso a la nube nativas de baja latencia ubicadas en los centros de datos de Equinix.
Trabajar con Equinix proporciona la flexibilidad necesaria para hacer todo esto mientras dura cualquier evento y, después, volver fácilmente a la normalidad una vez que haya pasado.
Para los streamers, la infraestructura digital es más que eventos.
El valor que Equinix ofrece a nuestros clientes de contenido y medios digitales (CDM) va mucho más allá de cualquier evento concreto, independientemente de su magnitud.
Además de las soluciones basadas en eventos, hemos ayudado a clientes del sector CDM en proyectos de infraestructura digital a más largo plazo, como la consolidación de data centers y la optimización de redes. Muchos de ellos han optado por Equinix Fabric para la interconexión virtual, lo que les permite establecer redes multinube y mejorar la conectividad entre sus propias infraestructuras en distintas áreas metropolitanas.
Nuestros clientes también pueden beneficiarse de un fácil acceso a nuestro ecosistema de miles de socios y proveedores de servicios. Para los streamers, es fundamental que este denso ecosistema global incluya a miles de proveedores de servicios de red (NSP) de todo el mundo.
Equinix Precision Time®, nuestra solución de Tiempo como Servicio, también podría resultar especialmente valiosa para nuestros clientes de CDM. Esta solución permite a los streamers sincronizar la transmisión de sus señales de audio y vídeo, lo cual es esencial para ofrecer una excelente experiencia al espectador. También proporciona una capa de seguridad con acceso a una sincronización precisa a los ataques de suplantación de identidad.
Gracias a nuestros servicios de colocación, las empresas de CDM pueden implementar sus soluciones cerca de las nubes que prefieran y luego aprovechar nuestra cartera líder en el sector de rampas de acceso a la nube. Esto les ayuda a acceder a servicios en la nube bajo demanda, lo que garantiza la flexibilidad de la infraestructura que necesitan para ampliar la capacidad ante cualquier evento importante. Dado que mantienen copias de sus datos en un entorno de almacenamiento que les pertenece y controlan, no hay riesgo de incurrir en elevadas tarifas por salida de datos ni de quedar atrapados en un proveedor de nube en particular. Además, el flujo de datos hacia y desde la nube está respaldado por Equinix Fabric, lo que garantiza la privacidad y una baja latencia.
El siguiente diagrama muestra cómo Equinix ayuda a conectar a los streamers con los recursos que necesitan para brindar soporte a todo el ciclo de vida del contenido. En concreto, cuando necesitan realizar procesos de gestión de contenidos como transcodificación, edición y producción, los streamers pueden acceder de forma remota a los recursos de Equinix desde sus propias instalaciones de posproducción. Tienen la flexibilidad de empezar poco a poco con una jaula privada y luego escalar rápidamente añadiendo servicios de nube pública.
Adquisición, gestión y distribución de contenidos en Equinix
Streaming en una arquitectura de nube híbrida
En un flujo de trabajo de streaming en la nube híbrida, los activos de vídeo de gran tamaño y alta calidad pueden permanecer en un entorno de almacenamiento privado en un centro de datos IBX de Equinix, denominado núcleo de datos autoritativo. Mientras tanto, las versiones proxy de baja resolución, que ocupan una fracción del tamaño de los activos originales de alta calidad, pueden alojarse en la nube para facilitar una posproducción ágil. Los streamers pueden utilizar el protocolo Amazon S3 para almacenar objetos, a fin de garantizar la compatibilidad y el intercambio eficiente de datos entre entornos.
Los Interconnection Services virtual Equinix Fabric permiten la creación de redes multinube híbridas y una conectividad mejorada entre el almacenamiento de vídeo de alta calidad y las versiones proxy en la nube.
Los equipos de posproducción pueden aprovechar los servicios en la nube para procesar fragmentos de video, insertar anuncios, aplicar mejoras de IA y aumentar los metadatos sin mover los archivos en alta resolución. Este enfoque minimiza los costos de salida, ya que solo se devuelven al sistema local archivos de instrucciones JSON ligeros, donde se aplican los cambios al contenido original de alta calidad. Al adoptar una estrategia de infraestructura adyacente a la nube, los streamers pueden combinar la rentabilidad del almacenamiento local de datos con la escalabilidad y las capacidades avanzadas de la nube. Esto facilita una colaboración fluida, al tiempo que se preserva la integridad de los datos oficiales.
Ayudamos a los streamers a prepararse para lo inesperado
Las plataformas de streaming tienen años para planificar una experiencia optimizada antes de cada Juegos Olímpicos, pero hay otros eventos que no ofrecen el mismo nivel de antelación. Piensa en eventos puntuales que provocan picos masivos de actividad, como el lanzamiento de un álbum importante o una noticia de última hora. El hecho de que estos eventos puedan ocurrir en cualquier momento significa que las empresas deben estar preparadas para adaptar su infraestructura en consecuencia.
Gracias a nuestra presencia global en el sector de la colocación y a nuestra sólida cartera de servicios de infraestructura digital, Equinix puede ayudar a los clientes a acceder a las soluciones bajo demanda que necesitan para estar preparados ante cualquier eventualidad. De hecho, los mismos principios de diseño que ayudan a las empresas de CDM a prosperar – infraestructura distribuida e interconectada en el edge digital – pueden aplicarse a cualquier caso de uso de experiencia del cliente que requiera conectividad de baja latencia para usuarios finales en muchas ubicaciones. Considere aspectos como las ofertas personalizadas para clientes minoristas, una mayor participación de los pacientes en la atención médica y servicios bancarios digitales optimizados para usuarios específicos.
Para obtener más información sobre cómo las empresas utilizan la infraestructura digital distribuida en el edge para garantizar una baja latencia y conectarse con los socios adecuados en los lugares adecuados, lea nuestras historias de clientes reales.
[1] Guía de Medios de Marketing del COI: Milano Cortina 2026, Comité Olímpico Internacional, 7 de Enero, 2026.
[2] Los Juegos Olímpicos de Invierno de Pekín 2022 fueron vistos por más de 2000 millones de personas, Comité Olímpico Internacional, 20 de octubre del 2022.
[3] Guía de Medios de Marketing del COI: Milano Cortina 2026, Comité Olímpico Internacional, 7 de Enero, 2026.
[4] Molly Hunter, Laura Saravia y Rohan Nadkarni, “Cómo Italia llevará a cabo los Juegos Olímpicos en dos ciudades separadas por más de 400 kilómetros”, NBC News, 29 de octubre del 2025.

